revoldrib
版主
积分 1
帖子 38
精华 0
状态 离线
阅读权限 100
注册 2007-6-14

艺术输出的艺术.第一章.输出工艺(1)

... 发表于 2008-2-23 12:42  ... 2254 次点击

在过去,让我们的作品成为我们手中的一张张照片,能够想到的方法只有两种。一种是在沉闷的暗房中捣鼓很久很久,而另一种则是印刷。在过去,即使是名字成为铅字,也是一件很值得夸耀的说法,而印刷照片对于普通人来说就更不可想象了。就像"万元户"这个词汇已经成为过去一样,让我们的作品成为一张张照片,甚至是印刷品,对于普通人也不再是遥不可及的事情。不过,尽管我们有很多很多的输出方法,但是对于艺术品输出来说,其中的大部分并不合适。但是从了解艺术品输出的角度来说,看看不同的输出方式之间的异同依旧是很有意义的。作为一名摄影师,这些输出方法,很有可能你都会在某天遇见。

接下来的一系列文章中,重心都是艺术输出,而主要的对象则是发烧友和专业摄影师。有很多关于印前的好书,也有很多使用平板、轮转、丝印或凹凸板印刷的书籍、杂志、册页或者海报等印刷品。但是我们并不会谈到它们,它们太复杂,要花很多时间来说明,也要花去很多时间来理解。同时现在的照片级喷墨打印机也已经完全可以获得质量与其相仿的结果。

1.1 基本输出工艺
从像素到打印点
在图像处理中有很多相同的术语表达着同样一个意思:dpi(dots per inch每英寸墨点数),ppi(pixel/points per inch每英寸像素/点数),lpi(lines per inch每英寸线数),而且在表达图像或者输出分辨率时它们常常被混用。除此以外一个图像的分辨率还可以按照通常还依照其横竖像素数来表示。所以我们有必要首先搞清楚这一切:

当数码相机或扫描仪捕捉一幅图片的时候,得到的结果是一组由独立的图像组成元素(像素)的矩阵。这是一个二维矩阵,其中横向表示每行中的像素(假设为800),纵向表示行数(假设为600)。那么这样一张图片的"分辨率"就是"800X600",仅以此分辨率纪念我的第一台数码相机:)

这并不是一个物理尺寸。你可以让这样一张图片在一台17寸显示器上满屏显示,那么这张图片的显示尺寸就是大约13英寸宽,10英寸高。而如果你在一台19英寸显示器上满屏显示它,那么它的显示尺寸就是15英寸宽,11英寸高。

由此我们可以看出图片的显示大小取决于显示器上每英寸显示的像素的多少。民用范围内"每英寸像素"分辨率依显示器的不同从72ppi到120ppi不等,也有用于遥感和医疗的更高分辨率显示器。而在大多数情况下显示器的分辨率是按照其水平和垂直显示点数表示的(1024X768,1280x960等)。所以这里图片的"尺寸"更多依靠每英寸显示的像素的多少,所以我们这里就出现了使用"每英寸像素数"来表示的分辨率,简写为ppi。

液晶显示器的分辨率相对来说是固定不可调节的(以不损失显示质量为前提下)。而CRT显示器则有更多的灵活性,但是仍然有其最佳范围,最佳显示分辨率应当以"水平尺寸/水平分辨率"尽可能接近但不小于其物理点距为参考标准。一般来说17寸显示器的最佳分辨率为1024X768,19寸显示器为1280X960,20寸或22寸显示器为1600X1200。当然某些更高端的显示器如三菱的RDF225也可以调节到更高的分辨率。

而当一张图片输出的时候,其物理尺寸将取决对于我们输出到纸张上的每英寸像素数,同时也还取决于每一个像素点以怎么样的方式被输出到纸张表面。

如何用墨点重现像素
时至今日,打印机依然只能用有限的几种手段来以连续色调直接再现每一个像素点的颜色(如:热转印或激光放大)。而大多数打印机只能打印一些NxN的墨点矩阵,它们通过使用一些特定的图案和可用的墨水组合来模拟每个象素点的颜色。


普通打印机输出墨点的放大图




如果我们想要在纸上再现某一图片的某一像素,那么我们所面对的不光是在纸上简简单单的放上一颗墨点那么简单,我们同时还应该赋予这一墨点原始像素所具有的影调。对于一幅双色图像来说,这很简单。如果像素的值为0,那么我们滴上一滴黑色墨点,像素的值为1则忽略这个点。而如果这一像素有一个灰调值,而你手上只有一台黑白激光打印机(这是为了更加方便说明,当然这种情况不会真的出现),那么我们就必须要选择另外的方法了。这一方法我们称为栅格化(rasterization)或抖动(dither)。

为了表现不同的灰调,一系列的打印点会依照一个模式排放到纸张上面来再现图像中的一个像素。对于低分辨率的打印而言,我们可以使用一个3X3的墨点矩阵来表示一个像素。依照这一模式我们可以再现十个不同的灰度值,如下图:



而用更多的打印墨点来表示一个像素我们就可以获得更多不同的灰度值。当矩阵为6X6时我们可以得到37个不同的灰度值,而8X8的矩阵则可以产生257个灰度值,这就已经可以满足我们的要求了。为了更好的加以说明,我们在这里把每个生成对应像素的墨点矩阵称为一个栅格
接下来轮到我们看看为什么一台打印机的"每英寸墨点数(dpi)"要远远高于显示器的分辨率了。
由于显示器的每个点(通常也叫做像素)都可以显示不同的影调值(也就是亮度值),因此显示器可以用每个点来对应图像中的一个像素。而当我们使用一台分辨率相对更高的设备来输出一幅图片的时候,你就必须在高分辨率(尽可能高的每英寸栅格数)和尺寸(更大的栅格尺寸)之间做出选择。

如果打印机能够生成可变尺寸的墨点,那么输出图像的质量也可以得到改进。如果墨点尺寸可以改变(或称作调制),那么生成相同数量的灰度值所需要的栅格矩阵的尺寸就会变小,这就使得栅格更加细腻。而在栅格尺寸不变的情况下则可以使同一大小的栅格产生更多的灰度值。

IRIS打印机输出墨点的放大图

把单个单个的墨点组织到栅格中有很多的不同的方式,而这些抖动方式就是打印机驱动的秘密。举个简单的例子来说,当你使用同样一台打印机的时候,如果你采用一种在每个栅格之间都依照不同方式来组织墨点(随机抖动)的驱动时,就可以得到比使用在每个栅格之间都采用同样的方式组织墨点的驱动更好的输出效果。我们后面会谈到的一种打样软件BestColor,其创始人便是靠写抖动方式起家的。

什么是"每英寸线数"
当我们使用如上所述的技术来模拟不同灰度值的像素时,墨点的分布并不是按照垂直或水平方向对齐的,而是稍稍的按照一定角度错开。从宏观上来看,这些错开的墨点则构成了一系列的平行线条。这些栅格构成的线条并没有紧紧相邻,而在大多数情况下它们中间隔开了一定的距离。

不同lpi下的输出效果

对于黑白印刷而言,这些线条通常呈45度分布。而每英寸的距离内这些栅格组成的线条则定义了一种新的分辨率--"每英寸线数(lpi)"。当使用彩色输出时,每个栅格就不再由单一的色彩模式组成,而是针对输出设备的每一基色(原色)都再次进行一次抖动处理。

大多数打印机使用靛青、洋红、黄和黑色作为它们的基色。同时某些打印机(也可以说是基本上所有冠以照片打印的打印机)也会添加一些额外的基色来扩展打印机可以再现的色彩范围,或产生更加细腻的栅格,不过它们所使用的抖动模式也和仅使用四色墨水的打印机基本相同。

一台打印机的每英寸线数由以下因素决定:

1. 所需再现的影调数量(影调数量越多所需要的墨点矩阵的尺寸也就越大)
2. 单个墨点的尺寸(单个墨点的尺寸越小,那么栅格影像的尺寸也就越小)
3. 使用的纸张。如果使用易于吸收油墨的新闻纸输出,就需要更大的墨点间距来避免墨点之间互相融合。而在表面做过涂裱的纸张上面打印时栅格之间的距离就可以靠得很近,来产生细腻的输出图像。

当我们使用喷墨打印机来做艺术输出时,事实上并不需要我们自己关心栅格线间距的问题。我们所使用的打印机驱动程序比刚才所描述的远为复杂。我们所需要做的仅仅是了解我们打印机的物理打印分辨率--通常在240ppi到360ppi之间,然后将我们的图像缩放到那个尺寸输出即可。至于分色角度等问题也都可以交给打印机驱动或者RIP程序(以后会陆续讲到)处理。事实上喷墨打印机的驱动也并不提供这方面的设置。

[ 本帖最后由 revoldrib 于 2008-2-23 12:58 编辑 ]

本主题共有 3 条回复 | 回到顶部
#1 - 2008-2-24 09:39
keju
斑竹辛苦,俺认真听讲,学习.
#2 - 2008-2-24 12:05
骆驼向左
长知识,谢谢!
#3 - 2008-2-24 21:25
bill3311
期待后期,希望斑竹能讲讲扫描仪的工作和同数码ccd的比较。辛苦,谢了。
认真负责的评论是对摄影者最大的鼓励,优秀评论将获得积分奖励,纯灌水评论将扣除当月图片配额

在回复之前你需要先进行登录
用户名 / UID
密码
CopyRight © 2008 By Leica.org.cn | Based on Discuz! 5.5.0
About | Help | Design by N2Design
清除 Cookies - 联系我们 - Leica中文摄影站 - Archiver
Processed in 0.086139 second(s), 6 queries